Eine Gruppe von vier Schülerinnen der Main-Taunus-Schule hat ein Gerät gebaut, mit dem man Lügen erkennt. Wie funktioniert ...
Ob Energiesysteme analysiert, Produktionsprozesse automatisiert oder Industrieroboter bewegt werden: Hinter modernen technischen Anwendungen in der Industrie stehen Softwares. Programmcodes übersetzen ...
Ein Gegenstand wirkt nutzlos, bis sich im nächsten Raum zeigt, wofür er gebraucht wird. Genau dieses Beobachten und Kombinieren macht den Reiz von Spionage-Rätseln aus. Mit Agent A lässt sich dafür ...
Drei Windbrunnen belüften normalerweise das Höhlenreich. Leider gibt es mit denen gerade Probleme, und die Windgötter sind alles andere als gnädig mit den Flötennasen von Asposien. „The Inner World“ ...
Peter programmiert seit Jahrzehnten und hat die KI-Unterstützung mittlerweile in den Alltag integriert und intensiv für das c’t-Projekt desinfec’t genutzt, einen linuxbasierten Virenscanner. Denny hat ...
Margaret Hamilton leitete das Team, das einst die Software für die erste Mondlandung schrieb. Nun ist die Computerpionierin mit 90 Jahren gestorben. Das Massachusetts Institute of Technology (MIT), ...
„Wer heute zur Schule geht, verbringt sein ganzes Leben im KI-Zeitalter“, sagt Bayerns Digitalminister Fabian Mehring. „Umso wichtiger ist es, junge Menschen für die Technologien ihrer Zeit zu ...
Tobias Kienzler mag das Kollektiv, also die Zusammenarbeit der Gemeinschaft, um ein Betriebssystem für alle besser zu machen. So wie bei Linux. Dort ist der Quellcode frei zugänglich, also der in der ...
Im Workshop Produktiver programmieren mit KI-Assistenten erhalten Sie einen Einblick in gängige KI-Programmierassistenten. Am Beispiel von GitHub Copilot trainieren Sie unter Anleitung des Trainers ...
Ist man sich nicht sicher, ob man Geld für ein Buch ausgeben möchte, liest man den Klappentext und ein, zwei Seiten. Weiß man nicht, ob man ein Musikalbum kaufen will, hört man auf Youtube und Co. ein ...
Patrick Becher und Robin Lösch haben sich in Hamburg ihr eigenes Videospiel-Paradies geschaffen. "Wir wollen etwas wie ein großes Wohnzimmer machen, wo jeder sich wohlfühlt und die Möglichkeit hat, ...
Im Mittelpunkt des Spiels steht der 15-jährige Karl, der um 1900 neu nach Hanau kommt. Durch seine Augen entdecken die Spieler die Judengasse Haus für Haus. Oliver Dainow, Geschäftsführer der ...